迷色まくるの巡礼の日々

迷色まくるの巡礼の日々

ワクワクを優先して生きていく

巡礼『難所の戸田ダンジョン編(10/20)』

戸田は予想が難しいと聞く。

特徴としてイン勝率が比較的低いこと。インが負けても配当が付かないこと。ファンのレベルが高い難易度高めの戸田ダンジョン。久々の本場による冒険である。迷色まくるはクリアできるであろうか?

迷色まくるは初回の冒険の児島こそクリア出来なかったが、

その後4回連続でクリアしている。その中では普通ではあり得ない勝ち方もしている。瀕死の状態から奇跡のような3着逆転劇で命拾いをし、最終的にその日をまあまあの勝ちで終えたこと。また、マークミスで間違えて多く買ってしまった目が的中し、想定外の払い戻しを得たことなどなど。ツキがいいのは間違いないが、4回連続でクリアしているのは舟券力を取り戻しつつある傾向なのか?ある意味試金石となる今回の冒険である。

1Rの展示が終わり情報収集。場内で得られる情報のなんとあっさりしたことか。

モニターに表示されるのは展示タイムのみだ。前走成績は声による放送のみで、聞き取りにくいし、聞き逃しやすい。圧倒的に情報が少なすぎる。戸田のファンはこの情報だけで舟券を買っているのか。やはりレベルが高い!しかも今日に限って競艇情報アプリが正しく表示せず使用できない。本場のメリットである目展示についても選手間の舟足の違いが分かりにくい。本場のメリット<<デメリットである。戸田の難易度は高いのに得られる情報も少ないなんて。。勝てるかしら⁉️

今回の迷色まくるの初期ステータスは下記の通り。
巡礼者Lv.4。
HP50。
きようさ 11、かしこさ 2、うんのよさ 1。

戸田に潜む最大12体のモンスター「番組」との戦いが始まる。

1Rがあらわれた。

1番人気13.0倍。1~10番人気の頭は1のみ。

『迷色まくるは敵を観察し情報を整理した。』

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1Rの観察結果

①4中北の展示が悪く見えた
②6金子はF2で2着は厳しいか
③インが弱い戸田とはいえ、1岸蔭は不安要素もなく逃げそう

彼は攻撃方法を剣に決めた。

『迷色まくるは1Rに剣でこうげきした!』

【買い目】
1-235-2356
計9pの攻撃。

【レース内容】
1岸蔭が無難に逃げ3着は高目の6金子が来た!
情報が少ない中、難所の戸田で的中できた。幸先がいい!

【レース結果】
1-2-6 3連単1690円 3連複1100円

『迷色まくるの攻撃は1Rに命中した』
『1Rを倒した』
『迷色まくるは 16pの経験値を得た。きようさが1上がった。』

【1R終了時ステータス】
HP 50→41→57。
きようさ 12、かしこさ 2、うんのよさ 1。

1Rは倒せたが、いつもより情報が少ない中不安が残る。だが、次の2Rも安目ながら魔法で倒した迷色まくる。戸田も楽勝でクリアか?
そして運命の3Rを迎える。

【2R終了時ステータス】
HP 59。
きようさ 12、かしこさ 3、うんのよさ 1。

3Rがあらわれた。

1番人気7.3倍。1~10番人気の頭は2,、3。

『迷色まくるは敵を観察し情報を整理した。』

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3Rの観察結果

①1太田は実力的には劣るが展示は悪くなかった。
 3連複で1から流すか。オッズもいい!
②大外4宇留田は新人でおそらく来ない
③でも3西山も実力者で絡むよなあ。分からんなあ。迷うなあ。

彼は攻撃方法を魔法に決めた。

『迷色まくるは魔法を使った。3Rの広範囲に攻撃した!』

【買い目】
3連複で 3-5-流し
計11pの攻撃。

【レース内容】
カドから5三浦がまくり切り。そして、1太田は2着で残ってしまった~。
こうなれば3西山を必死で応援する!来い!西山!実力を見せろ~!しかし、願いもむなしく道中の3着争いに負けてしまった。。
最初に思った1太田の3連複流しで倒せたレース。4は切れるから6点で仕留めることができたはず。
悔しい。とても悔しい!これは、ミスである。しかし、予想にミスは付き物。
引きずるな。このことはすっきり忘れよう。この後の立ち振る舞い方が重要。トータルでの勝敗を分ける。
これは、人生における窮地についても言えることである。

【レース結果】
5-1-6 3連単21280円 3連複4020円

『迷色まくるの攻撃は外れた。』
『3Rのカウンター攻撃!』
『迷色まくるに11pのダメージ!』
『迷色まくるは戦いに敗れた。』

【3R終了時ステータス】
HP 59→48。
きようさ 12、かしこさ 3、うんのよさ 1。

しかし、このあとまくるはリズムを崩し4、5Rに負けてしまう。とにかく展示が分からない。選手間に差がないのである。
迎えた6R。ヤケになり展示を見ずにインから買う。そしたら的中。6Rを倒すことができた。展示を見ない方が当たるのか。。
混乱する中7Rも倒すことができ、4勝3敗。そして8Rとの戦いが始まる。

【7R終了時ステータス】
HP 55。
きようさ 14、かしこさ 4、うんのよさ 1。

8Rがあらわれた。

1番人気7.9倍。1~10番人気の頭は1,、2。

『迷色まくるは敵を観察し情報を整理した。』

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8Rの観察結果

①3井上の展示が悪く見えた
②地元5小山は気合入ってるやろうなあ。
 1人だけ横断幕が張ってあり地元押しがすごい!
③売れている1高田の取捨で悩むなあ。
 目展示の良かった2内堀の頭からいきたいところだが。。。

彼は攻撃方法を魔法に決めた。

『迷色まくるは魔法を使った。8Rの広範囲に攻撃した!』

【買い目】
全て3連複で 2-5-1×8 2-5-3×6 2-5-4×3 2-5-6×3
計11pの攻撃。

【レース内容】
2内堀がS後グイっと伸び、絞って行った~。そこを人気の1高田が強引に抵抗~!
2内堀~!強引にツケマイ行け~!1高田を引き波にハメろ~!そして外から小山も来ている~!絶好の展開だ~!大興奮!
しかし、2内堀は1高田の抵抗に引いてしまい差し選択。。そこで差すか~~。。それでは人気の1高田が残ってしまうじゃないか。。
結局、1高田が逃げ5外から小山がまくり2着。2内堀は3着。それではトリガミだよ。。2内堀強引にまくりに行けば2=5決着したんでは?あそこで引くかなあ。
しかし、ポテンシャルを感じたレースだった。展開次第では大きな配当を得られた。ガミったけど収穫はあった。買い方としては間違っていない。

【レース結果】
1-5-2 3連単1170円 3連複160円

『迷色まくるの攻撃は8Rに命中した。12pのダメージを与えた。』
『8Rのカウンター攻撃!』
『迷色まくるに20pのダメージ!戦いは引き分けに終わった。』
『迷色まくるは 12pの経験値を得た。かしこさが1上がった。』

【8R終了時ステータス】
HP 55→35→47。
きようさ 14、かしこさ 4、うんのよさ 1。

帰りの新幹線の都合で本日は9Rまで。9Rを魔法で攻撃も倒せず時間切れ、4勝4敗1分けで終了。難しかったけど、戸田を楽しむことができた。大きく負けなかったから舟券力は向上してる?

また、旅打ちは儲けるものではなく楽しむものだと悟りました。賭け額はほどほどに。「慣れたホームプール」や「落ち着いて考察できる特別観覧席」の時にしっかり回収すること。初めて訪れる場所は慣れるのに時間がかかるし、場内散策したりやること多いし。また、帰る電車の心配したり。お土産なに買おうか考えたり。集中力が散漫になりやすい。

9Rが終了した。

初期HPを向上させることができず、迷色まくるはダンジョンをクリアできなかった。
『迷色まくるはダンジョンから生還した。』
『楽しい旅打ちの思い出を持ち帰った!』
『旅打ちの楽しみ方を会得した!』

【12R終了時ステータス】
Lv.4→4。
HP33 [-17]
きようさ14、かしこさ4、うんのよさ1。

冒険の回数 6
クリア回数 4[大村、三国、丸亀、桐生]
生還回数 2
ゲームオーバー回数 0